疾风勇者传中的精灵有许多种,虽然一般来说都是越往后面的精灵越实用,不过因为精灵的类型有所区别,所以选择的时候还是要带上最合适的,本文就来给大家讲解一下PK中适合带哪种精灵。
精灵的类型可以简单的分成辅助型和攻击型两种。攻击型的精灵好说。看的就是输出能力的高低,选择的话自然就是选择那些攻击高的。至于精灵给角色附加的属性个人认为是没必要过于强求的,因为相对角色的战斗属性,精灵附加的属性比例还是比较低的,更关键是高级精灵附加的被动属性一般也比较高,所以如果想要选择攻击型的精灵的话,那么就选那些高级的吧。
至于辅助型的精灵又可以分成两种,一种是治疗类型,还有一种是可以给玩家附加状态,比如暴击,比如攻击,比如闪避。这两种精灵在PK中个人是推荐带第二种,也即是加状态的。
虽然治疗型的精灵可以恢复不少的血,比如大天使,一次可以回复8000的血量,但是CD时间是18秒,还需要满怒状态,而一场PK可能都用不到18秒,所以这种类型的精灵用于PK肯定是不合适的。
加状态的精灵个人觉得还是可取的,虽然同样有不短的CD,但是战斗讲究的就是短时间的爆发,想要攒下一罐怒气并不困难,这之后就可以发挥出更强大的战斗力的。特别是加暴击,格斗,闪避这类比较特殊的属性。对于战斗的影响是非常大的。
总体来说,疾风勇者传中对于PK时精灵的选择,个人是倾向于带状态的,至于是暴击,格挡,或者是其他的状态这就因人而异了。